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NVIDIA GeForce FX 5600, 5200を発表

  NVIDIAはメインストリームおよびバリューPC向けDirectX 9 GPU、GeForce FX 5600/NV31とGeForce FX 5200/NV34を投入すると発表した。両製品はともにCineFXアーキテクチャに基づき、DirectX 9をサポートする。これらはNV30と同様にVertex Shader 2.0+をサポート、Pixel Shader 2.0+では最大1024命令のシェーダプログラムを扱うことができる。また、Pixel Shaderでは64-bitおよび128-bit精度の浮動小数点実数をサポートする。

  NV31とNV34はともに128-bitメモリインターフェースを持ち、DDRメモリを使用する。このうち、NV31はNV30と同様にAA利用時のパフォーマンスを向上させるカラーおよびZバッファの可逆圧縮をサポートするが、NV34ではこれが省略されている。また、NV31は400MHzのRAMDACを内蔵するが、NV34では350MHzとなる。両製品のパイプラインはクロックあたり4ピクセルの処理が可能な4x1構成とされているようだ。

  NVIDIAは、NV31搭載製品としてGeForce FX 5600 Ultra、NV34搭載カードはGeForce FX 5200 UltraとGeForce FX 5200を投入する。メインストリーム向けとされるGeForce FX 5600 Ultraの価格は$199、バリュー向けとなるGeForce FX 5200 Ultraは$149、GeForce FX 5200は$99ほどとされている。NVIDIAは製品の最終的な動作クロックを公表していないが、これらは次のようになると見られている。

 GeForce FX 5600 UltraGeForce FX 5200 UltraGeForce FX 5200
パイプライン444
コアクロック350MHz325MHz250MHz
メモリクロック350MHz325MHz200MHz
メモリ帯域幅11.2GB/s10.4GB/s6.4GB/s
フィルレート1,400Mtexels/s1,300Mtexels/s1,000Mtexels/s
Vertices/sec88M81M-
Lossless Color & Z-compressionサポート非サポート非サポート
RAMDACs2 x 400MHz2 x 350MHz2 x 350MHz
トランジスタ数8,000万4,500万4,500万
製造プロセス0.13μ0.15μ0.15μ



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